Виртуальная реальность (VR)
Начальный и продвинутый уровни.
Начальный уровень
В ходе интенсива мы познакомимся с игровым движком Unity для создания компьютерных игр, разберём основы программирования на языке C# для создания игровых механик, а также изучим механизмы внедрения VR-составляющей в игру.
В программе:
- Знакомство с интерфейсом Unity: разбор навигации, рабочих окон, инструментарий. Создание игрового уровня из геометрических примитивов и готовых моделей.
- Скриптинг в Unity: создание скриптов на C#, работа с объектами и компонентами, создание интерактивной механики (стрельба из оружия).
- VR-механики: механизм перемещения игрока, взаимодействие с объектами, изучение готовых VR-шаблонов.
- Визуальная составляющая игры: работа с материалами, визуальными эффектами, настройка освещения.
- Подготовка к релизу: добавление звуков и музыки, настройка проектных параметров, сборка проекта.
Loading...
Что нужно, чтобы принять участие?
1. Уверенное пользование компьютером/ноутбуком;
2. Умение искать информацию.
Требования к оборудованию:
— компьютер (параметры не хуже: процессор: 4х-ядерный с тактовой частотой от 2 МГц /оперативная память: 8Гб/видеокарта: дискретная, 2 Гб видеопамяти/микрофон/веб-камера).

Программное обеспечение (инструкция по установке):
— Unity 2019.4.xx;
— Visual Studio 2019 Community с модулем разработки приложений под Unity;
— Zoom.

Эксперт-наставник
- Ведущий специалист студии разработки VR/AR приложений «Dreamer»;
- Победитель Всероссийского конкурса интерактивных реконструкций событий Великой Отечественной войны в номинации «Реконструкция с применением VR- и AR-технологий» старшей возрастной группы

Ануфриев Данил Сергеевич
Для участия в лаборатории начального уровня необходимо пройти отбор на уровне проверки установленных программ и скачанного шаблона проекта. Это можно сделать 20.03 в период с 10:00 до 16:00.
Набор завершился!
Всем участникам на почту придет письмо-приглашение!
Продвинутый уровень
В ходе интенсива мы более детально рассмотрим игровой движок Unity, изучим специализированный инструментарий для создания игровых сцен, попрактикуемся в создании интерактивных механик на языке C# под Unity, а также разберём особенности работы контроллеров управления в VR-играх.
В программе:
- "Моделирование в Unity", или как создать игровую сцену, не используя стороннее ПО: разбор плагинов ProGrid и ProBuilder, моделирование 3D-объектов из геометрических примитивов, использование предустановленных шаблонов моделей.
- "Магия частиц" - возможности создания визуальных эффектов: изучение основных параметров компонента Particle System, физическое взаимодействие частиц с окружающей средой, создание механики "магического заклинания".
- "А ручки-то вот они" - управляем виртуальными руками через реальные контроллеры: настройка раскладки кнопок VR-контроллеров, назначение новых действий контроллерам, привязка механик к действиям игрока.
- "Путь война" - особенности работы механизмов следования: разбор компонента NavMesh, создание ИИ-агентов, настройка области перемещения, реализация движения противников к игроку в выбранной области.
- "Через боль и страдания" - основные положения по оптимизации игры: анализ окна Profiler, уменьшение числа вызовов отрисовки, оптимизация материалов, разбор инструмента Occlusion culling.
Loading...
Что нужно, чтобы принять участие?
1. Уверенное пользование компьютером/ноутбуком;
2. Умение искать информацию;
3. Базовый уровень работы в среде разработки Unity;
4. Знание синтаксиса языка программирования C# при разработке под Unity.
Требования к оборудованию:
— компьютер (параметры не хуже: процессор: 4х-ядерный с тактовой частотой от 2 МГц /оперативная память: 8Гб/видеокарта: дискретная, 2 Гб видеопамяти/микрофон/веб-камера).

Программное обеспечение:
— Unity 2019.4.xx;
— Visual Studio 2019 Community с модулем разработки приложений под Unity;
— Zoom.
Эксперты-наставники
- Преподаватель VR/AR центра раскрытия талантов
детей «ЭврикУМ ВятГУ»;
- Руководитель студии разработки VR/AR приложений «Dreamer»;
- Победитель Всероссийского конкурса интерактивных реконструкций событий Великой Отечественной войны в номинации «Реконструкция с применением VR- и AR-технологий» старшей возрастной группы.
Макушев Владимир Юрьевич:
Для участия в продвинутом уровне необходимо пройти отбор
Набор завершился!
Всем участникам на почту придет письмо-приглашение!