- познакомимся с движком Unreal Engine, который позволяет разрабатывать высококачественные проекты от компьютерных игр до виртуальных фильмов по типу «Мандалорец» - изучим систему визуального программирование Blueprint, которая интуитивно понятна - рассмотрим системы материалов и освещения, чтобы добиться киношного эффекта в своих проектах - узнаем как настроить проект под VR
К концу лаборатории вы создадите свою первую VR игру с помощью Blueprint и сделаете простой видеоролик внутри игры.
Кагирова Динара Равилевна
Разработчик VR/AR в здравоохранении. Лектор Российского Общества Знание. Финалист VR фестиваля Digital Autumn: Sensations для иммерсивных художников (Less media group, Institut français) 2022 Победитель "Старт-цифровые технологии". Победитель в треке "Медицинские изделия" (Стартап - ралли 2020) победитель Neurotechcup в номинации "VR/AR – технологии в медицине» победитель Нейротлона в треке NWL (Глазоуправляемые интеллектуальные системы в ассистивных технологиях)
( Важно: Версия движка 4.26) Системные требования Unreal Engine 4 ОС: 7/8/8.1/10 64 Bit; Процессор: 4 ядра 2,5 GHz+; Оперативная память: 8 GB; Видеокарта: с поддержкой DirectX 11
Возраст: 14-17 лет
Что нужно, чтобы принять участие?
Базовый уровень
- познакомимся с игровым движком Unity для создания компьютерных игр; - разберём основы программирования на языке C# для создания игровых механик; - изучим механизмы внедрения VR-составляющей в игру.
Макушев Владимир Юрьевич
Преподаватель курсов доп. образования по Разработке VR/AR в ВятГУ, руководитель студии разработки VR/AR приложений «Dreamer», трёхкратный победитель Всероссийского конкурса интерактивных реконструкций в номинации «Реконструкция с применением VR- и AR-технологий» старшей возрастной группы.